Top.Mail.Ru
Игры
Red Dead Redemption 2: обзор производительности графики на ПК — производительность видеокарты 1080p
06.11.2019 в 03:28
STILET
184

Red Dead Redemption 2: обзор производительности графики на ПК — производительность видеокарты 1080p

Игра предлагает несколько настроек качества и режимов. В разрешении 1920×1080 даже видеокарты начального уровня для обычных видеокарт достигают очень хорошей частоты кадров при наилучших возможных настройках. Визуально разница между обычным и самым сложным режимом работы невелика. Давайте начнем с тестирования Full HD видеокарт на основе настроек качества, которые мы вам показали.

D3D12: Ultra Quality settings

D3D12: Ultra Texture / High-Quality settings

Как вы заметили, с результатами 1920×1080, показанными выше, производительность с игрой в первой главе, Colter уже приносит огромные потери на любом графическом процессоре. Очевидно, что становится еще хуже с еще более высоким разрешением. Так что переход на все в качестве ‘Ultra’ с игрой вряд ли является вариантом для многих. Ниже вы можете увидеть некоторые изменения:

 
Warface App.png

     Вот что мы сделали, в основном мы изменили настройку качества на максимальный уровень. Затем, сбросив все выбранные настройки качества Ultra до высокого, мы получите производительность. Мы считаем, что потеря качества Ultra будет ужасной потерей, поэтому мы оставили все как есть. Результат — Ультра качество текстур, остальное устанавливается так, как показано выше. Это ни в коем случае не «твик», так как он будет отличаться для каждого ПК, но он поможет вам получить дополнительную игровую производительность из игры. Опять же, карты 4 ГБ имеют среднее качество текстур из-за ограничений графической памяти. Посмотрите.

 

     VULKAN: Ultra Texture / Высококачественные настройки

Конечно, есть основной API для Red Dead Redemption II. Как было заявлено и обещано, мы также предложим полный набор результатов VULKAN. Как выясняется в разрешениях процессора и самых быстрых видеокартах, вы увидите небольшое увеличение производительности. Для остальных карт он более или менее равен. Из-за ограничения Nano / Fury на 4 ГБ мы пропустили их в этом тестовом прогоне.

 

 

Top.Mail.Ru Яндекс.Метрика